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干货知识分享,用AE制作MG动画时的10个小技巧(上)

上传时间:2022-04-23

    今天我们来讲一讲在使用AE制作MG时候,非常实用的10个小技巧。由于涉及到的内容较多,我们分两个篇章进行讲究,希望大家耐心看完,一定会给你很多帮助。

    1. 使用表达式制作父子集旋转MG动画 使用AE做一些类似行星运动类型的MG动画时时候,我们要如何让子集的运动保 持相对静止呢?只需要让子集的旋转属性链接到父极的旋转属性上,此时子集的旋转属性已经继承了父极的旋转属性,接下来只需要给子集的旋转属性乘以-1就可以了。这样就能够让子集的旋转角度保持相对静止了,但是这样有一个弊端是不能使用关键帧控制。如果要使用关键帧控制的话,我们还需要在表达式的属性里面添加value函数。

  • MG动画制作技巧(上)

  • 2.添加无限延申动画背景 在我们制作MG动画时可能需要用到一些图案背景,但是我们下载下来的素材通常只有一小部分,我们要怎样让它像ps的图案那样无限延伸,只需要给它在AE软件中添加一个动态拼贴插件就可以了。效果预设面板添加动态拼接插件,然后调整输出高度和输出宽度,这样我们就制作一张无限延伸的MG动画的背景。

    3.批量背景图片上色 在制作MG动画的时候,我们会采用一些相同元素构成的背景,但是重复的元素我们会给它合成到一起,那要如何高效的给它们上颜色呢?我一般会给它们赋予不同等级的灰阶颜色。如都有5种颜色的话,那就是从0~100灰阶颜色五等,接下来只需要在总合成上给它添加AE效果中的CC toner插件就可以了。它类似于色调插件,能够将原本的颜色映射到新的颜色上,能够让我们高效的给背景赋予新的颜色,并且方便调整。

    4.MG动画中的压角技术—影晕 在我们制作影视剪辑或者MG动画的时经常会用到晕影的技法,这种效果应该怎么在AE里实现呢?首先我们在软件中新建一个纯色彩,然后把把它颜色调整成黑色,接着我们选择椭圆形状工具双击,它就能以画布的尺寸新建一个椭圆形,可以看到它填充的色块是反的,可以点击蒙板上的反转,接着我们调节蒙版羽化,然后调整羽化值,这个效果就制作好了。如果想调整MG动画中影晕的形状,我们只需要调整路径形状就可以了。

    5.AE画笔路径中的圆角问题 在MG动画制作时,我们经常要使用AE软件中路径修剪工具,但是路径修剪完之后,它的矩形两端通常只有矩形和圆形。这样就导致制作出来的图形带一些圆角会比较难做。我们如何在ae软件中里给它加上圆角呢?首先我们给它添加上高速模糊插件,接着给它调整数,只要让它模糊一些,然后我们再给它添加一个曲线插接在通道选项上,选择阿尔法通道,把曲线给它压缩成一个z字形 ,这样我们就可以看到它整体变成了一个圆角的效果,如果需要调整圆角的大小的话,我们只需要调整模糊度的数值就可以了。

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